Le ferronnier est un pilier de la société. Artisan du feu et du métal, il façonne outils, armes, ferrures et pièces d’architecture, et maîtrise la confection d’alliages tels que l’acier, la fonte ou le bronze.
Il peut œuvrer seul pour de menus travaux, ou s’adjoindre un aide pour les pièces volumineuses : herses, armatures, armures ou armes d’hast.
Au-delà du simple façonnage, il transforme la matière brute en instruments durables, pensés pour la guerre, le labeur ou la protection.
En général de classe moyenne, celle-ci peut varier selon la qualité du travail proposé. Un mauvais ferronnier qui n’attire que peu de monde se verra plus démuni et rejeté qu’un maréchal ferrant aux ordres de la noblesse par exemple.

Le ferronnier travaille dans une forge, souvent ouverte sur la rue ou la cour.
La ventilation est essentielle : les fumées du charbon et les émanations du métal chauffé rendent l’air lourd et suffocant.
L’espace est organisé autour du foyer, de l’enclume et des outils suspendus à portée de main.
Pour avoir une forge complète, ou du moins avoir la possibilité d'exercer, le ferronnier possède :
Indispensable à la chauffe et à la réduction des minerais.
Il ne liquéfie pas totalement le métal, mais permet d’obtenir une loupe, masse spongieuse et incandescente qu’il faudra purifier et marteler.
Support stable de mise en forme.
Chaque frappe y est transmise, amplifiée, rendue précise.
Tronc large et dense sur lequel repose l’enclume.
Il absorbe les chocs et positionne l’outil à hauteur confortable.
Le tonnelet d’eau sert pour refroidir les pièces encore chaudes à une certaine vitesse pour passer d’une température élevée à une autre bien moindre et ainsi figer tous les composants d’un acier pour en faire un de meilleure qualité et bien plus solide. La trempe à l’eau évite aussi une déformation si la pièce venait à refroidir à température ambiante.
Le tonnelet d’huile sert à la même chose que celui d’eau, mais est pratique pour les pièces beaucoup plus chaudes. Une production trop chaude trempée dans l’eau transformera celle-ci directement en vapeur, ce qui formera une couche d’air entre la pièce et l’eau et qui rendra donc le processus défaillant. L’huile permet d’éviter ce phénomène. Aussi, il est indispensable d’agiter la pièce lentement dans l’huile pour garder une température du fluide adéquat et ne pas le faire surchauffer.
Le marteau est l’outils manuel premier du ferronnier. Il sert à frapper les pièces pour leur donner la forme souhaitée. Cet outil est en deux morceaux. Un manche, et un fer. Le fer lui, est en trois parties; L’oeil, qui est le trou où passe le manche; La table, qui est la surface de frappe plate du fer et la panne, qui est à l'opposé de la table, formant une surface de frappe en forme de coin.
Les tenailles servent, comme leur nom l’indique, à tenir une pièce afin de la mettre et la retirer du feu et ainsi éviter de se brûler. Elles servent aussi à tenir une œuvre lors de la frappe. Il existe plusieurs formes d’embouts de tenailles qui sont déterminées selon le type de pièce à tenir (Ronde, carrée, plate). Voici des exemples :
Une estampe est un outil ressemblant au marteau mais avec une panne particulière. Elles servent à modeler une pièce selon la forme voulue. Une sous-étampe est exactement le même outil mais sans le manche et elles sont faites pour être fixées sur l’enclume.
La brosse sert à frotter les pièces et les loupes pour les laver de leurs impuretés.
Les gants sont là pour protéger les mains du ferronnier. Faits pour contrer la chaleur, ils sont aussi utiles pour se protéger des coups loupés.
Le tablier protège les vêtements du ferronnier contre les braises, la chaleur ou les étincelles d’une meule.

Le ferronnier occupe un rôle central dans la progression martiale et artisanale. Il transforme le métal en armes et en outils à travers plusieurs étapes : chauffe, forgeage, travail à l'enclume, trempe et affûtage.
Le ferronnier peut fabriquer de nombreuses armes, correspondant aux catégories suivantes :
Ces armes reposent sur des objets de base, comme les épées, les haches ou les pioches, dont le nom et l'apparence sont adaptés à l'univers.
Le système de forge s'applique aux recettes compatibles prises en charge par le mod. Pour ces recettes, la fabrication classique dans l'établi est désactivée : le joueur doit passer par les ateliers et les mini-jeux.
Les recettes des armes et des outils demandent davantage de métal que les recettes vanilla.
Certains objets nécessitent également un outil intermédiaire. La fabrication d'une hache demande ainsi une pioche du matériau correspondant, en plus des lingots. La pioche est consommée lors de la fabrication.
La forge reprend les ingrédients des recettes du serveur. Le joueur doit donc fournir le métal et les composants demandés pour l'objet choisi.
Les outils et les armes représentent différents paliers :
Ces paliers se distinguent notamment par leur coût en matériaux. Les mini-jeux conservent les mêmes durées pour tous les objets : 8 secondes à la forge et 10 secondes à l'enclume.
L'acier est obtenu à partir de 3 lingots de fer et de 1 charbon ou charbon de bois, sans disposition particulière dans l'établi.
Il sert à fabriquer les équipements du palier acier, qui correspondent techniquement aux outils et aux armes en diamant renommés sur le serveur.
Le lingot d'acier du serveur peut être directement chargé dans la forge comme matière première.
Le joueur alimente la forge avec du combustible et le métal nécessaire. Ces deux ressources peuvent être introduites en interagissant avec n'importe quelle partie du bloc.
L'interface permet de choisir l'objet à fabriquer et de consulter les matériaux nécessaires.
Pour changer de métal, le joueur peut récupérer le contenu métallique de la forge en s'accroupissant et en faisant un clic droit avec la main principale vide. Le combustible reste dans la forge. Cette récupération est indisponible pendant une fabrication en cours.
Le joueur réalise un premier mini-jeu à jauge, d'une durée de 8 secondes, en suivant les indications affichées.
La précision de cette étape produit un premier score, qui participe aux finitions de l'objet.
La pièce chauffée doit ensuite être travaillée sur l'enclume.
Un second mini-jeu, d'une durée de 10 secondes, demande de suivre les indications à l'écran. Sa réussite produit le second score utilisé pour déterminer les finitions.
L'enclume affiche le morceau de métal uniquement lorsqu'elle contient une pièce en cours de travail.
Après le travail à l'enclume, la pièce doit être trempée dans un bac de trempe rempli d'eau pour terminer sa fabrication.
Le bac occupe deux blocs de long. Son apparence permet de distinguer un bac vide d'un bac contenant de l'eau.
Une fois l'arme ou l'outil terminé, le joueur peut l'utiliser sur la meule pour l'affûter.
L'objet affiche l'un des deux états suivants :
L'affûtage ne modifie ni les finitions ni les caractéristiques de l'objet : il indique que cette étape a été réalisée.
Les finitions représentent la qualité du travail réalisé pendant les deux mini-jeux.
Le résultat correspond à la moyenne des scores obtenus à la forge et à l'enclume, chaque étape ayant le même poids.
| Score moyen arrondi | Finitions |
|---|---|
| De 0 à 34 | Mauvaises |
| De 35 à 69 | Standard |
| De 70 à 89 | Bonnes |
| De 90 à 100 | Très bonnes |
Un bon résultat à une étape peut donc compenser en partie un résultat plus faible à l'autre.
Les finitions sont affichées sur l'objet sous une seule mention, par exemple “Finitions : Bonnes”. Le passage à la meule ne change pas ce résultat.
Une pièce défectueuse peut également porter une indication de défaut distincte.
Le ferronnier peut définir une signature avec la commande : /poincon Votre poinçon
Ce poinçon apparaît sur ses futures créations sous la forme : Poinçon : Votre poinçon
Il permet d'identifier l'artisan ou l'atelier à l'origine d'une pièce, sans modifier le nom de l'objet.

La forge est éprouvante.
Chaque session de travail implique fatigue, chaleur, suie et tension musculaire.
Il est attendu que le joueur :
Le réalisme prévaut sur la rapidité.
Il existe de nombreuses spécialisations au ferronnier, maréchal ferrant, outilleur, armurier. Ainsi, songez à vous spécialiser ! Préférez la qualité d'un domaine ou bien la banalité de la polyvalence.






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Item de base |
Nom |
|---|---|
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Épées |
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Épée de fer/acier
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¶ Épée basique¶ Épée courte¶ Épée courte ouvragée¶ Épée à lame courte¶ Lame courte inclinée¶ Épée droite¶ Épée simple en fer (Uniquement fer)¶ Épée simple d'acier (Uniquement acier)¶ Épée simple ouvragée¶ Épée ouvragée¶ Épée ornée¶ Épée d'acier (Uniquement acier)¶ Épée de bronze (Uniquement fer)¶ Épée sans garde¶ Épée asymétrique courte¶ Épée à lame concave¶ Épée papillon¶ Glaive¶ Épée dentelée ornée¶ Rapière¶ Sabre de fer ouvragé (Uniquement fer)¶ Sabre à embout plat¶ Sabre droit¶ Sabre orné¶ Cimeterre¶ Coutelas¶ Épée courbe basique¶ Falx¶ Fauchon¶ Falcata¶ Messer¶ Épée-faucille¶ Machette plate¶ Machette simple¶ Longue machette à deux mains¶ Machette ancienne |
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Épées à deux mains |
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Hache de fer/acier |
¶ Épée à une main et demi¶ Épée bâtarde simple¶ Épée bâtarde droite¶ Épée bâtarde en acier¶ Épée bâtarde ornée (Uniquement acier)¶ Épée bâtarde ouvragée (Uniquement acier)¶ Épée bâtarde de bronze (Uniquement fer)¶ Épée longue en acier (Uniquement acier)¶ Épée longue de fer (Uniquement fer)¶ Épée longue à lame large¶ Longue épée ouvragée
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Dagues |
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Houe de fer/acier
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¶ Dague droite ouvragée¶ Dague de parade¶ Dague de chasse¶ Dague courbe
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Couteaux |
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Pelle de fer/acier
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¶ Couteau de chasse
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Masses |
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Épée de bois/fer/acier |
¶ Gourdin rudimentaire (Bois)
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Pioche de fer/acier |
¶ Marteau de guerre ouvragé (Uniquement acier)¶ Marteau de fer bleuté¶ Masse lourde à deux mains¶ Masse à piques à deux mains mains
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Houe de fer/acier |
¶ Fléau à une main |
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Pelle de fer/acier |
¶ Fléau simple |
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Haches |
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Hache de fer/acier |
¶ Épée-hache en bronze
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Pioche de fer/acier |
¶ Large hache à deux têtes¶ Hache de guerre à deux têtes¶ Hache de guerre simple¶ Hache de guerre massive
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Houe de fer/acier |
¶ Hache de guerre en acier¶ Longue hache barbue¶ Hache longue simple
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Épée de fer/acier |
¶ Hache d'armes de bronze (Uniquement fer)¶ Hache de bronze simple (Uniquement fer)
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Armes d'hast |
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Épée de bois/fer/acier |
¶ Guisarme
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Pioche de fer/acier |
¶ Hallebarde impériale
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Houe de fer/acier |
¶ Lance d'acier (Uniquement acier)
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Pelle de bois/fer/acier |
¶ Hallebarde à pointes de bois (Bois)
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Arcs & arbalètes |
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Arc |
¶ Arc rudimentaire¶ Sarbacane¶ Arc à poulie¶ Arc courbe¶ Arc long orné d'or¶ Arc simple¶ Arc long ouvragé¶ Arc courbe rudimentaire¶ Arc ouvragé¶ Arc plat renforcé¶ Arc long renforcé¶ Arc long décoré |
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Arc, arbalète |
¶ Arbalète légère¶ Arbalète à arc de fer¶ Arbalète à moufle¶ Arbalète lourde à levier |
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Boucliers |
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Bouclier |
¶ Cible¶ Grand pavois¶ Bouclier large en bois brut¶ Bouclier bleu¶ Écu oriental courbé¶ Écu long en amande¶ Bouclier à renforts nervurés¶ Targe orientale décorée¶ Bocle oriental léger¶ Bouclier lourd orné d'un dragon¶ Bouclier rond et oiseaux¶ Bouclier rond bleu et blanc¶ Bouclier rond bleu et noir¶ Bouclier rond rouge et blanc¶ Bouclier rond rouge et noir¶ Bouclier rond jaune et blanc¶ Bouclier rond jaune et noir¶ Bouclier rond d'Auleria¶ Bouclier hennequin¶ Bouclier rond à spirale bleue et blanche¶ Bouclier rond à spirale bleue et noire¶ Bouclier rond à spirale rouge et blanche¶ Bouclier rond à spirale jaune et noire¶ Bouclier rond à spirale jaune et blanche¶ Grand bouclier rond en bois brut¶ Écu solaire noir¶ Grand bouclier à croix dorée¶ Écu à pointe bleue¶ Bouclier bleu¶ Bouclier vert¶ Bouclier de bois peint¶ Bouclier du Completionem¶ Écu bleu à croix blanche¶ Écu vert à croix blanche¶ Bouclier rond de bois¶ Bouclier rond rouge¶ Bouclier rond vert¶ Bouclier rond de cuivre¶ Petit bocle¶ Bocle de fer¶ Targe à franges à motif¶ Targe à franges décoré¶ Pavois vermillon clouté¶ Bouclier hexagonal bleu à croix rouge¶ Écu blanc à croix rouge¶ Bouclier à héraldique de tour¶ Écu à bord plat blanc à croix rouge¶ Écu cerclé bleu et blanc¶ Bouclier large rouge¶ Écu noir au tarasque doré¶ Écu aux fleurs de Lys¶ Bouclier de joute¶ Bouclier échancré blanc¶ Targe gravée d’acier noir¶ Petit bouclier à fronton¶ Écu rouge à aigle bicéphale¶ Écu long à motif sylvestre¶ Bouclier large d'Auleria¶ Bouclier gravé ouvragé¶ Bouclier rond en bronze décoré¶ Bouclier doré au fauve¶ Écu à carreaux noir et brun¶ Écu noir à croix d’or¶ Écu jaune à lion noir¶ Écu jaune à cerf noir¶ Écu vert à bande blanche¶ Écu rouge à lion d'or¶ Écu rouge à têtes de cerf¶ Écu rouge aux lions blancs¶ Écu rouge aux arbres blancs¶ Écu rouge aux trois lions¶ Écu rouge à la croix blanche¶ Écu noir et hermine¶ Écu noir au motif d'aigle¶ Écu blanc aux ailes noires¶ Écu à spirale bleue et blanche¶ Écu blanc à chevrons bleus¶ Bouclier de cuivre peint¶ Bouclier rond au motif de scorpion¶ Bouclier rond bleu au trident¶ Écu allongé au lion d’or¶ Écu allongé au coq blanc¶ Écu allongé bleu à rose blanche¶ Écu allongé noir à croix blanche¶ Écu allongé rayé au héron¶ Écu allongé au cheval noir¶ Pavois en bois brut¶ Écu au motif de sapin¶ Bouclier rond doré et vert¶ Pavois arrondi renforcé¶ Bouclier arrondi renforcé en spirale¶ Bouclier arrondi et renforcé rouge en spirale¶ Bouclier arrondi et renforcé blanc en spirale¶ Bouclier arrondi et renforcé au sanglier¶ Grand bouclier rond au corbeau jaune¶ Grand bouclier rond aux spirales rouges¶ Grand bouclier rond aux tarasques jaunes¶ Grand bouclier rond aux runes¶ Grand bouclier rond aux spirales jaunes¶ Large bouclier solaire noir¶ Écu rouge à aigle blanc¶ Targe ouvragée¶ Écu à la rose flamboyante |