Cette page recense tous les détails nécessaires au départ de votre personnage vers la cité de Talioferra, sur l’île de la Nébuleuse. Il est conseillé de s’y référer afin de scénariser le départ et l’arrivée dans la place forte du RP.
Voilà quatre ans qu’il est impossible pour vous de l’ignorer : les escarmouches font rage au Nord-Est de l’Empire de Hennequince. L’on dit qu’un être épouvantable — s’il est encore humain — sévit au travers d’une armée de monstres et de charognes, jusqu’à mettre en déroute les pelotons d’hommes d’armes de l’Empire. Certains affirment avoir fui des revenants, des ogres et toutes autres abominations. D’autres rapportent que des villages entiers furent massacrés, leurs habitants contraints à grossir les rangs de ces funestes opposants.
Tandis que nulle réjouissante nouvelle ne daigne parvenir, une rumeur se répand dans les ports et les campagnes, d’abord timide, puis insistante :
un cercle de dotés œuvrerait pour l’Empire, établi par le Collège de Valenrgues en la cité de Talioferra, afin d’y étudier les rumeurs grandissantes d’une présence jugée anormale de revenants sur les rivages de la Nébuleuse. Leur mission : veiller à ce que le fléau du Porte-Silence ne gagne pas Septentrion.
Si l’information peine au début à franchir les mers, elle finit par occuper les langues des crieurs et nourrir les racontars des cités. Certains se sentent appelés, d’autres repoussent l’idée avec effroi. Comment quitter nos terres quand le seigneur nous éprouve chaque jour un peu plus ? Comment fuir des années de servitude ?
Pléthore de questions agitent les nuits des plus aventureux. Mais un choix déterminant s’impose désormais : rester, ou tenter l’exil vers Talioferra et embrasser l’inconnu.
Ceux qui prennent départ pour Talioferra ne s’y rendent pas par hasard. Avant même de songer à fouler les quais de la Nébuleuse, il leur faut d’abord envoyer une missive au Cercle établi en la cité, expliquant leur venue et les raisons de celle-ci. Nul n’est reçu sans justification : le Cercle juge si l’arrivée est opportune, si l’individu peut se montrer utile à ses travaux ou à la défense de l’Empire.
L’accord n’est jamais acquis d’avance : la lettre, acheminée par relais ou par navire marchand, peut rester sans réponse, ou au contraire susciter une convocation. Seuls ceux dont le courrier reçoit aval — parfois implicite, parfois signé du sceau du Collège de Valenrgue — osent franchir la mer ou les routes.
Le voyage, ensuite, est laissé à la charge du volontaire. Certains s’embarquent à bord d’une caraque battue par les vents, d’autres négocient une place sur une barque de pêcheurs ou dans la cale d’un navire marchand. Tous, néanmoins, doivent traverser un territoire hostile où se mêlent pauvreté, criminalité et superstition.
Arrivés dans la cité brumeuse de la Nébuleuse, les voyageurs se faufilent à travers la Tourbière, franchissent la Place de la Reine et gagnent enfin les abords du domaine, où le Cercle tient ses quartiers. Ce n’est qu’au seuil de cette demeure austère que le volontaire, poussiéreux et éprouvé, est véritablement reçu, jugé, et — peut-être — admis dans les rangs.
| Royaume | Durée du trajet (approximative) |
| Terre Sacrée | De 20 à 30 jours |
| Gaçaferi | De 15 à 25 jours |
| Monteleone | De 15 à 20 jours |
| Södertalje | De 15 à 25 jours |
| Terres Australes | De 20 à 30 jours |
| Hennequince | De 5 à 15 jours |